Jeux et concours pour la fête

Il ya à peine un homme qui n’a jamais participé à des compétitions. École maternelle, école, camps d’été, des universités, des célébrations ont eu lieu partout en concours amusants. Dans la vie d’adulte, des concours et des jeux animeront toute partie, que ce soit rassemblements modestes avec du thé et des bonbons ou festivités bruyantes avec la boisson forte.

Il est sage institution du prix d’encouragement pour les gagnants et les sanctions «punitives» pour ceux qui sont perdus. Facultatif passent lourdement sur les prix, ils peuvent être faites et personnellement (lettres admissibles, médailles, diplômes), ou tout simplement être bagatelles utiles (ballons, clips, pinces à linge, la papeterie fine, bouteille de bière). Des sanctions telles que «corbeau» est préférable de ne pas utiliser, et de pain grillé et verser dans des verres acclamations boivent — une punition bien méritée.

Dont l’enfance?

Pour cette compétition nécessaire photos de bébé membres du parti. La photo est préférable de ne pas considérer l’ensemble de l’équipe. Les photos sont disposées sur une table, chaque photographie est un numéro de série.

Les candidats à la difficile d’identifier les propriétaires des photos de l’enfant. Le gagnant est celui qui sera en mesure de donner plus de réponses correctes.

Je ne me reconnais pas

Les deux concurrents sur son dos épinglé un morceau de papier avec le nom d’un très célèbre et caractéristique de la personne (acteur, homme politique, écrivain, etc.). Ensuite, les candidats autorisés à lire les nouveaux noms à l’autre. Objectif: à deviner son nouveau nom par manifestation de la vérité dans l’autre candidat — tout simplement en posant des questions. Mais, pour répondre aux questions en utilisant seulement «oui» ou «non».

Pour l’identification rapide de l’auto est préférable de choisir des célébrités, comme on dit à l’audience. Dans le long processus d’identification peut conduire à inciter.

Goutte précieuse

Le jeu peut participer un certain nombre de joueurs, la principale chose qui était plus de deux. Et, bien sûr, tout dépend du nombre de verres de la maison et des litres de bière comme ils ont besoin pour le jeu. Vous pouvez utiliser à la place des gobelets en plastique de verres à vin, ne vous inquiétez pas à propos de la bataille de plats. Chaque joueur tire ses mains écartées, paumes vers le haut. Leading met dans la paume de verres (verres) jusqu’au sommet rempli avec de la bière. La tâche du lecteur — autant que possible de maintenir à bout de bras une bière sans renverser gouttelettes. Le jeu peut être réalisée sous l’accompagnement musical, le vainqueur de celui qui a survécu à la boisson la plus longue et moins de valeur déversé.

Le gagnant est décerné pack de jus de 2 litres. Vaincu, pour adoucir la défaite, donné une bouteille de bière.

Ancien amusant d’accueil

Pour aimée par notre amusant ancêtres besoin de quatre joueurs, dont trois sont des hommes, et une table de libre. Deux hommes entassés sur la table, et le troisième joueur tente d’arracher la table à partir du plancher. La chose principale dans le jeu de patience et d’observation, le troisième joueur d’avoir à trouver un moment où les «propriétaires» de la table pour se détendre, perdent la vigilance et à décoller la table. Le quatrième membre — la femme — l’arbitre de l’amusement est à regarder les événements et à l’heure de la table de séparation de l’étage.

Il va rétablir la justice, si les «propriétaires» de la table ne veulent pas reconnaître la victoire d’envahisseurs «leurs biens».

Danse cognitive

Quel plaisir sans danser? Diversifier des priplyas comme suit. Diviser les invités en paires, le nombre de paires, étalé sur le sol déplié lettres journaux (deux moitiés).

La tâche est simple, danse danses familiers, ne seront pas aller au-delà d’une feuille de papier journal. Après une ou deux danses, compliquer la tâche, le papier plié en deux. Sortie plus stripped-down piste de danse. Et donc encore resserré. Les couples qui ne rentrent pas dans la région, sont éliminés.

Le gagnant est le couple qui ne pouvait danser dans le «cercle étroit». Elle a reçu la médaille «couple rapproché.» Vous pouvez jouer le deuxième prix. Demandez aux danseurs, quelles nouvelles (articles) sont sur leur site.

Si la bonne réponse est donnée à une paire de médailles «lire les danseurs.»

Quelle heure?

Vous pourrez récupérer vos montres, et ils quittent la salle. A cette époque, le principal cacher l’horloge dans différents coins de la salle. Permet Ensuite, les joueurs dans la chambre.

Après un certain temps, pendant environ 10 minutes, les joueurs doivent trouver l’horloge. Chaque participant ne peut trouver un horloge quand il trouve (son, pas son), il met de côté, par exemple, peut asseoir sur le canapé et regarder les autres acteurs de la recherche. Après 10 minutes (avec une horloge maître), un chef de file demande: «Quelle heure est-il?». Joueurs arrêter la recherche, même si pas trouvé. Et maintenant, en regardant chaque Point d’heures pour répondre à la fois. Si un joueur n’a pas trouvé sa montre, puis il peut les racheter pour une foule de fantôme.

Par conséquent, le joueur qui n’a pas trouvé sa montre et les autres participants n’a pas trouvé un emploi pour une rançon heures dessinées attribue présentateur. Toute personne qui a trouvé sa montre, reste donc un fantôme, et tout simplement profiter du spectacle.

Récolte

Sur deux chaises (ou autre produit adapté) accrocher cordes quantité égale d’orange, pomme, mandarine et la banane (chaque type de fruits à 3 pièces). Deux joueurs ont les yeux bandés, émettre des ciseaux et définissez la tâche de recueillir, par exemple, une séquence de fruits, les oranges, les pommes, mandarines, bananes. Quand les joueurs couper les fruits, les met dans la poignée de leader.

Ensuite, le gagnant — qui est «juste» et qui a rassemblé des fruits plus rapidement.

Douche d’extérieur

Jeu le plus du nom, est le mieux fait en été. Pour jouer, les participants sont disposés dans une colonne d’une manière de regarder l’autre dans la tête. Une tasse remplie à ras bord avec de l’eau, a remis la première colonne du joueur, il prend une gorgée et passe par la tête est derrière lui le joueur suivant.

Le premier joueur va à l’extrémité de la colonne. Un deuxième joueur fait la même action, que l’eau est à avaler passe à travers le verre de la tête et ferme colonne. Menant de temps en temps ajoute un verre d’eau, les joueurs en séchant progressivement (qui boit, et quelques hangars). Après un certain temps, par la décision de diriger le jeu cesse.

Le gagnant — le joueur «sec».

Pioneer feu

Pour le concours a besoin de l’équipement suivant: un verre avec toute boisson, serviette, monnaie, cigarettes (une par une cigarette par participant). Serviette et verre recouvert sur son centre placé une pièce de monnaie. Les joueurs se relaient brûlures de cigarette trous autour des pièces de monnaie. L’objectif de chaque joueur: ne manquez pas la pièce dans le verre. Pendant le jeu, il est nécessaire non seulement de réfléchir sur la façon de faire attention à la pièce de monnaie dans la tasse, mais aussi la façon de remplacer un concurrent — afin de brûler à placer une pièce de monnaie dans son était encore sur le fond du verre.

Gagnant — Laura, défait — fantôme.

Vous emmuselleras son museau

Les joueurs répartis volontairement en paires (3-4 paires). Vous devez d’abord coupé en morceaux 50 morceaux de corde de différentes longueurs qui sont cachés autour de la maison (chambre — en dépit de ce territoire vous vous engagez à «donner» en vertu de la recherche). Couples venir à la recherche des cordes est trouvé, les segments connexes.

Le couple, qui a laissé la plupart en ligne pour une certaine période de temps (20-30 minutes) est déclaré vainqueur.

Eye précise

A la veille du match, la liste de l’hôte de petits articles dans le montant de 8-10: boutons, pince, talon sculpté figurines en carton, un morceau de fil, etc. en plus de la liste des articles eux-mêmes procuré. Listes multiplient car il est attribué à chaque participant. Les joueurs sur une sortie à l’autre chambre, où il était avec ruban adhésif (broches) attachés des trucs dans un endroit isolé (les revers de sa veste, ceinture, chaussettes, etc.). Lorsque tous les joueurs ont attaché les articles, ils sont donnés des listes et des poignées. Ils vont à la salle en face de l’autre et d’essayer d’identifier les éléments de la liste, si quelque chose est détecté, à l’opposé, «l’éclairé» d’écrire le nom de l’objet «propriétaire».

Après 15 minutes, les listes de passage et de synthèse produit. Le gagnant sera celui qui va trouver tous les éléments ou, dans les cas extrêmes, plus que tout autre.

Devinez aphorisme

Dans dépliants A4 écrivent certains «cryptés» phrases célèbres (phrases 15-20). Par exemple, dans le milieu d’une lettre majuscule «D» pour écrire une petite lettre «C» (dans ce cas, la phrase signifie «» Au revoir «). Ou au-dessus de deux mots: «gagne lente et régulière» écrire les mots «va continuer» (les lettres ne doivent pas être complètement au-dessus de l’autre et à faciliter la participation du joueur, les couleurs peuvent être différentes nuances de lettres), ce qui signifie respectivement: (gagne lente et régulière — en cours). Les joueurs sont assis en demi-cercle devant le leader qu’il montre une image. Les participants doivent deviner la fameuse phrase.

Qui a deviné le «chiffrement» plus, le gagnant. Phrases exemplaires: «Ne pas dormir — gel», «œil pour œil, dent pour dent», «ne correspond pas — tuer», «Bienvenue à la maison», «Eh bien, où nous ne le faisons pas», «aucune infraction», «Pas de piscine ».

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