Jeux psychologiques

Nombre de joueurs: aucune

Extras: match

Les participants sont (ou assis) faisant face à l’autre. L’objectif de la première — aussi longtemps que possible pour tenir le match de cils. L’objectif de la seconde — avec ses mains sur ses genoux (ne pas faire de mouvements brusques ou crier), ses discours embarrassent "Sphinx"Alors, il a rapidement laissé tomber le match.

Les participants changent ensuite endroits.

De la concurrence fréquente est juste devient intéressant. Tandis que "Sphinx expérimenté" Gardez les allumettes, "smutitel expérimenté" proférer tels.

2. tueur

Nombre de joueurs: aucune

Extras: Numismatique

Le jeu est conçu pour les petites entreprises. Tous sont assis en cercle. Le jeu commence avec la nomination de rôles (par lot). Pour le tirage au sort, vous pouvez utiliser la dénomination de la pièce de monnaie dans l’Union soviétique, 2 et 10 cents (elles sont identiques en taille et de couleur différente).

Les pièces sont faites sur le nombre de joueurs. Parmi les pièces de monnaie, il faut être d’une couleur différente. Qui a eu cette pièce, le tueur.

Ils sont assis en cercle encercler l’autre oeil. Cela est nécessaire pour regarder dans les yeux de tout le monde. Killer dans l’ordre dans lequel il l’entend (choisit la stratégie), à ​​partir "tuer" (Face à "victime" regardez, il clignote). "Assassiné" annonce haut et fort:

— Tué!

Un des joueurs qui soupçonnent identité "tueur"Says:

— Suspect.

Mais ce «tueur» Seuls les deux suspects dans le même temps. "Tueur" Il est considéré être divulguée si les deux suspects signalent immédiatement à lui. Dans le même temps, il existe une deuxième suspecté, le premier peut être "assassiné".

3. Mafia

Nombre de joueurs: aucune

Extras: Aucun

Tous se mettent cercle, mais pas près de l’autre. Sélectionnez un fil. Les joueurs piochent puis beaucoup, maître organisé.

Selon les résultats déterminés par un (1) commissaire Cattani, plusieurs truands (un peu moins de la moitié d’entre eux jouent), et les bons citoyens plupart. Les résultats du tirage au sort, qui est, quelqu’un qui est avéré être nécessaire de garder le secret.

Suivant routine de démarrage. Premier jour. Tout le monde est assis avec ses yeux ouverts, essayant de deviner qui, parmi eux mafieux. Si quelqu’un a trouvé une décision unanime, puis immédiatement appliquée la peine — l’homme hors du jeu.

Si pas là, juste la nuit. Nuit. Tous les yeux. Puis le leader annonce Mafia.

Survivants mafia ouvrir leurs yeux et les signes (de ne pas voter!) Pour décider qui ils "ubyut" aujourd’hui. Ferme les yeux. Prochaine sortie commissaire Cattani. Il contemple, qui peut être la mafia.

Si vous l’avez deviné, celui gangster devient plus petit, sinon, il se révèle un raté. Là encore, la journée commence.

Le jeu est joué jusqu’à la victoire complète des honnêtes citoyens ou mafia. Remarque: le commissaire Cattani — tout à fait un bon citoyen, qui est, elle peut être exécutée par l’assemblée générale ou tué par la mafia. Comme le jeu progresse le aire leader sur les événements, tout en préservant l’anonymat des acteurs.

4. X-FILES

Nombre de joueurs: aucune

Extras: Aucun

Ce jeu est très intéressant et, d’ailleurs, va aider les joueurs à se connaître les uns les autres. Il est très similaire au jeu "Villes"Dans lequel les joueurs se relaient pour appeler la ville, dont le nom commence par la dernière lettre des titres précédents.

Le jeu consiste dans le fait que tous sont assis confortablement, et sont invités à chaque mot. Ensuite, un joueur dit un mot, la première a eu lieu à lui après qu’il a entendu suggéré. Le prochain participant appelle un mot dont il a été associée à la précédente.

Association assez drôle et soulèvent souvent des questions: "Pourquoi donc?"Qu’est-ce qu’un participant peut expliquer le cours de ses pensées, ou de refuser de le faire.

Ce jeu révèle caractéristiques inconnues du caractère d’une personne.

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