relais de famille:  organiser un jeux de plein air amusantes pour ...

relais de famille: organiser un jeux ludiques en plein air à l’extérieur. Idées de compétitions, des exemples de slogans de conception et les emblèmes.

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Ce relais peut être effectué dans la nature quand il est chaud. Comme le relais est effectuée dans l’air frais, les concours seront sur le thème de la nature. Commande noms, slogans et logos peuvent être associés avec des plantes, des oiseaux et des animaux.

Il est un relais de famille. Tous les participants doivent être divisés en deux équipes afin que les parents et les enfants ont été également.

Réchauffer

Sur la course ou sur la route, ou,

est d’écoute avec des aiguilles,

rugueux et en direct". (Hedgehog)

"Dans la boule d’or de la clandestinité dubochek". (Acorn)

"Ils se tiennent dans les prairies sœurs — golden eye, cils blancs". (marguerites)

Pour chaque deviner l’équipe de puzzle obtient un point.

Préparation pour la randonnée

L’équipe a publié un sac à dos (il est possible de remplacer un sac), des plats (tasse, tasse, une cuillère, un pot) et des allumettes. Si l’équipe a beaucoup de personnes, il peut prendre deux ensembles de vaisselle.

L’équipe aligne dans une rangée, avant le premier participant est un sac à dos. Dans les 15-20 étapes des deux équipes ont les navires. Chaque joueur a besoin pour atteindre les plats, prendre un point de revenir, le mettre dans votre sac à dos et a touché sa main au joueur suivant — "capitulation" matraque.

Ensuite, exécutez le participant suivant.

Les équipes sont donnés trois points pour la vitesse et l’empilage précis d’un sac à dos.

Orientation

Sur le terrain, tracer deux cercles dans lequel les joueurs se relaient surgissent commandes (en commençant par la première paire). Avant eux, — plaque avec le cardinal (nord, sud, est, ouest).

Grands noms du monde, les deux parties doivent tourner simultanément à la plaque respective. Dès que l’un de la paire est Mistaken Point est le commandement de la deuxième partie, et dans un cercle appelé les joueurs suivants.

Buttes Marsh

Commande a publié deux journaux ("touffe d’herbe") Les participants rivalisent de nouveau en paires.

Au début, les joueurs se tiennent sur un journal dans ses mains tenant une seconde. Agit de la Terre "marais". Il devrait fonctionner sur "buttes"Au lieu de frapper la "marais". Au commandement des joueurs mis en face du journal, allez-y, prenez celui sur lequel il était, mettre en face de lui, se déplacer, etc.

Point reçoit une équipe, un joueur qui en vint rapidement à la ligne d’arrivée, sans marcher sur le sol (sans entrer dans "marais"). Si un joueur prend un passé de l’étape "touffe d’herbe", Point reçoit automatiquement l’équipe adverse.

Arrêt

Énigmes (enfants guess, adultes aident en cas de difficulté).

"Quel animal dort tout l’hiver à l’envers?" (Bat)

"Chicks que la mère ne sait pas elle?" (Zozulya)

"Mince ou obèse pour aller à supporter dans la tanière?" (Gras, comme la graisse le réchauffe tous hibernation)

"Quel genre d’animaux peut être dit qu’ils grimpent "sur la peau"? (A propos des serpents)

"Où ce qui est quoi?" (Dans les terriers sur la rive)

"La croissance des arbres en hiver?" (N)

"Où voir les tournesols?" (Au soleil)

"Pourquoi ne pas toucher les œufs dans un nid d’oiseaux?" (Parce que jeter ensuite le nid de l’oiseau)

"Les feuilles de certains arbres deviennent rouges à l’automne?" (Sorbier, le tremble, l’érable)

"Quels oiseaux ont "pépinière"? (Les pingouins. Les poussins sont pressées ensemble et garder au chaud. Dans un tel cas crèche à des milliers de pingouins.)

Pour chaque deviner le puzzle — équipe de Point.

Cooks concours

Composez dans une tasse de cuillère d’eau, porter à la prochaine coupe sans renverser temps, puis revenir en arrière et "capitulation" bâton au prochain participant. Prenez avant la marche doit se lever et appeler animal ou un oiseau sur une lettre donnée, par exemple:

M (ours, un tournoi, une souris, un morse, etc.) — première équipe.

Elle (la belette, martre coucou, chèvre, etc.) — deuxième équipe.

L’équipe gagnante reçoit cinq points, le perdant — trois points.

Relais

D’un galop de la jambe à la ligne d’arrivée et le dos. Prend le relais doit venir et d’appeler une plante avec une lettre particulière:

K (érable, l’ortie, cloche, plume, sanguisorba, trèfle, etc.)

Un (lys de la vallée, de la chaux, l’oignon, le mélèze, le renard, le lys et etc.)

L’équipe gagnante reçoit cinq points, le perdant — trois points.

Arbre Joyeux

Les deux arbres avec des troncs d’épaisseur approximativement égale cordes de la même longueur liés. Les participants sont appelés paires, un de chaque équipe. A la commande de deux participants commencer à courir autour des arbres et le vent la corde sur eux.

Point de obtient l’équipe, dont les membres premières "enroulé autour".

Sack-course

Relais pour la vitesse (peut être remplacé par le saut pour terminer aux pieds bandés).

Les participants sautent à la ligne d’arrivée, revenir, passer le sac pour le joueur suivant et ainsi de suite L’équipe gagnante reçoit trois points, le perdant — un point.

Vzbey quilles

Comme les broches, vous pouvez utiliser des bouteilles en plastique, dans lequel la durabilité versé un peu d’eau.

Avant chaque équipe — 5.3 bouteilles. Abattre le bâton ou une bouteille, jeter — une fois. Chaque équipe reçoit autant de points que frappé par une bouteille.

La finale du concours

Devinez les enfants, les parents aident en cas de difficulté. Devinez ce que le bois est pris feuille. (Fiche préparé à l’avance). Devinez la plante selon la description:

  • "La face supérieure des feuilles de cette plante sont aussi froid que la belle-mère dans un conte de fées, et la partie inférieure — la chaleur comme ma propre mère". (Mère et belle-mère)
  • "Aujourd’hui clairière fleurs jaune d’or à partir de ceux-ci, et demain — blanc et moelleux". (Pissenlit)
  • "Son malmené, battu, trempé, coupe.

    Qu’est-ce que c’est?" (Len)

  • "Des guirlandes de cloches blanches pendent entre les larges feuilles. Et en été à leur place — Baies toxiques rouges" (Lily)

Pour chaque bonne réponse l’équipe reçoit un point.

Donc, nous avons fini notre voyage là pour faire le point et de recevoir des prix.

Tous étaient courageux et persistante, et ce sont les principales qualités pour tout athlète! Qu’en est-il la paresse? Oncoming, rincé, kinder! Alors peut-être, après tout, regardez la salle de gym?

Demain, après le travail?

Article fourni par le site "Le développement de la petite enfance"

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